技術情報系 【技術エンタメ情報メモ】blenderランチャー、Physics Dropper、他【blender、zbrush】 blenderの更新がかなりハイペースで行われるので、そろそろランチャーに頼りたい気持ちになってきたので入れてみようと思います。 2022.02.07 技術情報系
技術情報系 【技術エンタメ情報メモ】rigifyで使えるモーキャプ、ゲーム業界の動向など【blender他】 今日はかなりよさげなblenderのモーキャプのアドオンの話や、ゲーム業界の動向についてのメモです。 2022.02.01 技術情報系
blender 【3DCG】クロスシミュレーションの縫合を使った服の作成を試してみました【blender】 久しぶりにblenderを触っています。今回は、クロスシミュレーションの縫合を使った服の作成をお試ししてみました。 2022.01.31 blender
技術情報系 【技術エンタメ情報メモ】クロス、スカルプト【blender】 忙しいと情報収集をサボりガチなところがあるので、こちらに定期的に気になった情報をまとめていきたいと思います。 2022.01.25 技術情報系
技術情報系 【技術エンタメ情報メモ】AppleのMRヘッドセットが2022年発売予定との噂【XR】 Appleは以前ARのヘッドセットの話が出てましたが、どうやらMR(複合現実)のヘッドセットを開発中の模様です。 2022.01.18 技術情報系
技術情報系 【技術エンタメ情報メモ】昨年より動きが出てきたNFT、今年はどうなる【ブロックチェーン技術】 忙しいと情報収集をサボりガチなところがあるので、こちらに定期的に気になった情報をまとめていきたいと思います。 2022.01.10 技術情報系
雑記 -エンタメ・CG・仕事- 仕事が落ち着くまで3Dの記事はお休みします ずいぶん更新が途絶えてしまいましたが、仕事が忙しい状況が続いているため少し落ち着くまで3Dの記事はお休みします。 2021.12.18 雑記 -エンタメ・CG・仕事-
SubstanceDesigner 【3DCG】Substance Designerでレンガのマテリアルを作る② 【SD】 今日は前回の『Substance Designerでレンガのマテリアルを作る②』の続きで、レンガの表面のニュアンスを作っていきたいと思います。 2021.10.03 SubstanceDesigner
SubstanceDesigner 【3DCG】ノード構成の考え方と全体の流れをざっくりと説明【Substance Designer】 Substance Designerを触り始めたばかり、またはこれから始めようという方は、この辺りをまず意識するとよさそうです。 2021.10.03 SubstanceDesigner