blender【3DCG】UV展開標準機能とアドオンまとめ【blender】 こんばんは、hibikiです。引き続きblender、今回はUV展開の標準機能とアドオンまとめになります。2020.12.19blender
blender【3DCG】UV展開アドオン UV Toolkit備忘録【blender】 こんばんは、hibikiです。引き続きblender、今回はUV展開のアドオン『TexTools』を使ってみたのでその使い方をメモしておこうと思います♪2020.12.19blender
blender【3DCG】UV展開 アドオンTexToolsの使い方【blender】 こんばんは、hibikiです。引き続きblender、今回はUV展開のアドオン『TexTools』を使ってみたのでその使い方をメモしておこうと思います♪2020.12.17blender
blender【3DCG】クロスシミュレーション【blender】 こんばんは、hibikiです。引き続きblender、今回はクロスシミュレーションを試してみました♪2020.11.26blender
blender【3DCG】リトポロジー。ポリビルドとBSurfaces・F2を使って顔と体をリトポしました【blender】 こんばんは、hibikiです。blender、今回は前回につづき、リトポロジーになります。2020.10.30blender
blender【3DCG】リトポ準備・自動リトポ【blender】 こんばんは、hibikiです。blender、今回はシェーダーグラフを少し使ってみて、レンダリングしてみました。2020.10.25blender
blender【3DCG】シェーダーグラフ・マテリアル・レンダリング【blender】 こんばんは、hibikiです。blender、今回はシェーダーグラフを少し使ってみて、レンダリングしてみました。2020.10.21blender
blender【3DCG】UV・テクスチャー関連【blender】 こんばんは、hibikiです。前回に引き続き、blenderです。今回はUV展開・マテリアル関連になります。意外と慣れてくるもんですね。2020.10.07blender