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【3DCG】UI・表示系【blender】



こんばんは、hibikiです。

引き続きblender。今日はUI・表示系のメモ📝です。

UI・表示系

シェーディング

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追記 2020.10.25

こちらのビュー全体の表示設定に対し・・・

モデルごとにワイヤー表示設定する場合はこちら。

基本的にはビューの設定で十分かと思いますが、使った方が便利な時もありそうなので一応メモ。

パース変更

選択モデル ソロ表示 / 全表示

これらを都度作業しやすいように切り替えながらやるといいですね(*^^*)

今回はここまでですm(_ _)m

▼これまでのblender関連記事はこちら▼

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