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【3DCG】リトポロジー。ポリビルドとBSurfaces・F2を使って顔と体をリトポしました【blender】

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こんばんは、hibikiです。

引き続きblenderで、先日のリトポ↓の続きになります。

ハイポリモデルは既に用意してある前提で進めます。

ということで、こちらのモデルの顔からリトポしていきたいと思います。

今日も本といろいろサイトや動画を見つつ進めましたが、今日はその中でもblenderで本格的にキャラクター制作を進めるのによさそうなチュートリアルを紹介したいと思います。

今回リトポで一部参考にさせて頂きましたが、

この方のセットアップやリグ・モーションあたりがかなり勉強になりそうです✨

ジミーの部屋 Jimmy’s room

PART2 リトポロジー編!~モデリングからアニメーションまでのワークフロー~【blender 2.83】

ジミーさんありがとうございます!!!m(__)m

”続きを読む”をクリックして頂くと目次から各機能紹介・リトポ完成図へ飛べます

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