マテリアル

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【3DCG】Substance Designerでレンガのマテリアルを作る③ 【SD】

今日は前回の『Substance Designerでレンガのマテリアルを作る②』の続きで、レンガの表面のニュアンスを作っていきたいと思います。
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【3DCG】Substance Designerでレンガのマテリアルを作る② 【SD】

今日は前回の『Substance Designerでレンガのマテリアルを作る②』の続きで、レンガの表面のニュアンスを作っていきたいと思います。
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【3DCG】Substance Designerでレンガのマテリアルを作る① 【SD】

Substance Desingerでレンガのマテリアルを作る過程のポイントを、3~4回に分けてまとめていきます。UIや操作などはまた別記事で書きます。
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【3DCG】シェーダーグラフ・マテリアル・レンダリング【blender】

こんばんは、hibikiです。blender、今回はシェーダーグラフを少し使ってみて、レンダリングしてみました。
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