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【3DCG】UV展開の基本的操作 流れとポイント・注意点を一通りまとめました【blender】

今回は実際に人型モデルのUVを展開していきながらUV展開の基本的な操作と流れを追いつつ、ポイントや注意点もまとめました。
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【3DCG】リトポロジー。ポリビルドとBSurfaces・F2を使って顔と体をリトポしました【blender】

こんばんは、hibikiです。blender、今回は前回につづき、リトポロジーになります。
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